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클래스 스텟 정보

클래스 스텟 정보

       이 문서는 2026.06.15.에 업데이트 되었습니다.
일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
※수치는 소스 기준으로 작성되었으며 자세한 문의 사항은 받지 않습니다. 
근거리 (기사/군주/다엘)
요정 (원거리)
마법사 (마법)

기사/군주/다크엘프 근거리 대미지/명중 분석

근거리 대미지 (STR): STR 20까지 10 고정, 이후 1씩 증가 (60에서 50) 근거리 명중 (STR): STR 47에서 +17 (최대치) 도달 레벨 명중 (보너스): 기사/다엘(Lv/4), 군주(Lv/5) 레벨 추타 (보너스): 기사(Lv/12)만 존재하며, 군주와 다크 엘프는 없습니다.
1. STR 스탯별 대미지 & 명중 (공통)
 

STR (힘)

근거리 대미지

근거리 명중

2. 클래스별 레벨 추가 능력치 (보너스)
※ 기본 명중(Level)을 제외한 순수 클래스 보너스 수치입니다.
 

레벨 (Lv)

10

20

30

40

50

60

70

80

85

요정 원거리 대미지/명중 분석

1. DEX 스탯별 대미지 & 명중
 

DEX (덱스)

원거리 대미지

원거리 명중

2. 레벨별 추가 능력치 (요정 기준)
※ 레벨업 시 자동으로 오르는 기본 명중을 제외한 순수 클래스 보너스 수치입니다.
 

레벨 (Lv)

10

20

30

40

50

60

70

80

85

마법사 마법 대미지/명중 분석

SP (스펠파워): INT 16부터 상승 (INT / 4 + 1) 마법 명중: INT 스탯에 비례하여 상승 (INT 25, 35, 45 구간 보너스) 레벨 SP: 4레벨마다 +1 증가 (최대 +10)
1. INT 스탯별 SP & 마법 명중
 

INT (인트)

SP (스펠파워)

마법 명중

2. 레벨별 SP 증가 (Level Bonus)

레벨 (Lv)

1~3

4

8

12

16

20

24

28

32

36

40 이상

추가 SP

0

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10 (MAX)